Desarrollo de la gui en el desarrollo de aplicaciones

Duración

10 horas

Modalidad

Online

Identificar y describir las clases básicas que se usan para el interfaz hombre / máquina Explicar el concepto de evento y de programación orientada a eventos y su implementación en los lenguajes orientados a objetos en relación con las clases necesarias para el desarrollo de la interfaz.

1. Análisis del modelo de componentes y objetos.

2. Identificación de los elementos de la GUI.

3. Presentación del diseño orientado al usuario. Nociones de usabilidad.

4. Empleo de herramientas de Interfaz Gráfica.

Solicita más información de este curso

Ver Política de Privacidad

Política de Privacidad*

Precio

16,10

Solicita más información de este curso

Ver Política de Privacidad

Política de Privacidad*