Programación del proyecto audiovisual multimedia

Duración

50 horas

Modalidad

Online

Determinar y añadir los códigos a partir de los editores y el software de autor ajustándolos a los parámetros narrativos de un proyecto multimedia interactivo.

UD1. Lenguajes de autor.

1.1. Generación de eventos.

UD2. Programación de variables y funciones.

2.1. Creación y gestión de variables.

2.2. Tipos de variables (numéricas booleanas literales).

2.3. Variables locales y globales.

2.4. Condiciones. Simples complejas (If else for otros).

2.5. Funciones. Optimización de código.

2.6. Generación de elementos y fuentes a partir de código.

2.7. Operaciones con variables.

2.8. Conexiones y operaciones con bases de datos.

UD3. Compilación del proyecto.

3.1. Soportes y sistemas para copias de seguridad.

3.2. Procedimientos de publicación.

3.3. Mantenimiento de versiones y actualización de productos.

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Precio

80,50

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